45894 湖南某山海經文化IP項目

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項目背景

隨著(zhu)全(quan)球文化交(jiao)流的日益頻繁和(he)深入(ru),中(zhong)(zhong)華優秀傳(chuan)統文化逐(zhu)漸(jian)受(shou)到世界各地的關注和(he)喜愛。作為(wei)中(zhong)(zhong)華文化的重要組成部分,《山海(hai)經(jing)》所(suo)蘊含的神秘(mi)、奇幻和(he)豐富(fu)的想象力(li)(li),吸引(yin)了無數人的探索和(he)追(zhui)捧。然而,盡管《山海(hai)經(jing)》在國內擁有廣泛的影(ying)響力(li)(li),但其在國際市場上的傳(chuan)播(bo)和(he)影(ying)響力(li)(li)仍有待提升(sheng)。

在這樣的(de)(de)背景下,我們(men)意識(shi)到(dao)將(jiang)《山(shan)(shan)海(hai)經》打造成為(wei)一個具有全(quan)球影(ying)響力(li)的(de)(de)神話(hua)IP的(de)(de)潛(qian)力(li)和(he)必要(yao)性。我們(men)希望(wang)通過現(xian)代(dai)動(dong)(dong)畫技術(shu)和(he)創新的(de)(de)內容(rong)創作,讓更多(duo)人了(le)解和(he)喜愛《山(shan)(shan)海(hai)經》,傳(chuan)承中華優秀(xiu)傳(chuan)統(tong)文化(hua),弘揚民族精神。同時,我們(men)也(ye)期(qi)望(wang)通過這個項目,推動(dong)(dong)中國動(dong)(dong)畫產業的(de)(de)國際(ji)(ji)化(hua)進(jin)程,提(ti)升中國動(dong)(dong)畫的(de)(de)國際(ji)(ji)地位(wei)和(he)影(ying)響力(li)。

因此(ci),我(wo)們(men)決定(ding)啟動《山海(hai)經》神(shen)話IP宇宙項目(mu)。這個項目(mu)旨在整合各方資源,發(fa)揮技術優(you)勢,打造一個具有獨特魅力和全球(qiu)影響(xiang)力的神(shen)話IP。通過多元化的內容創作、技術創新和市場(chang)推廣,我(wo)們(men)希望將(jiang)《山海(hai)經》的神(shen)話世界呈現給全球(qiu)觀眾,激(ji)發(fa)他們(men)的好奇心(xin)和探索精神(shen),進(jin)一步推動中(zhong)華文化的傳播和交流。

項目概況

項(xiang)目名稱:山海經文化IP項(xiang)目

項(xiang)目地(di)址:湖南長沙

項目概況:

《山海經(jing)》是中國(guo)(guo)(guo)古代的一(yi)部奇書,包含了豐富(fu)的神(shen)話(hua)傳說和地理知識,是中華(hua)文(wen)化(hua)的重要組成部分。本項目旨(zhi)在以(yi)《山海經(jing)》為基礎,打(da)造(zao)一(yi)個具有中國(guo)(guo)(guo)特色、全球影響(xiang)力(li)的神(shen)話(hua)IP宇(yu)宙。通過多元化(hua)的內容創(chuang)作、技術創(chuang)新和市場推廣,本項目將(jiang)推動中國(guo)(guo)(guo)文(wen)化(hua)產(chan)業的升級和發展,提升中國(guo)(guo)(guo)文(wen)化(hua)的國(guo)(guo)(guo)際影響(xiang)力(li)。

項目內容:

1.內容創作:

(1)動畫番(fan)(fan)(fan)劇:以《山海經(jing)》為藍本,創作一(yi)系列(lie)動畫番(fan)(fan)(fan)劇,展現奇幻(huan)的神話世界(jie)。每部番(fan)(fan)(fan)劇獨立成章,同時又與整(zheng)體世界(jie)觀相互關聯。通過持續制作番(fan)(fan)(fan)劇,保持IP熱度,不斷(duan)發(fa)掘有商(shang)業價值的IP,聚攏流量。

(2)虛(xu)擬數字人:與短視(shi)頻平臺(tai)深入合作,為(wei)《山海經(jing)》中的角色打造虛(xu)擬數字人,開(kai)設直播、演唱會、綜藝(yi)、晚會等活動。通過與粉絲的互動,提升(sheng)IP的知名度和影響(xiang)力。出售數字人版(ban)權、周邊等,實現商(shang)業(ye)變現。

2.技術創新:

(1)制(zhi)作技術(shu):采用(yong)(yong)最新(xin)的(de)(de)4K超高清(qing)動畫制(zhi)作技術(shu),結合定格(ge)動畫、AI等新(xin)技術(shu),提升動畫的(de)(de)品(pin)質和(he)觀賞體驗。同時(shi),研發適用(yong)(yong)于移動端的(de)(de)視頻流媒體技術(shu),方便(bian)用(yong)(yong)戶隨時(shi)隨地觀看內容。

(2)數字人(ren)技(ji)(ji)術:研發具有高(gao)度逼(bi)真表情、動作和語音的(de)(de)虛擬數字人(ren)技(ji)(ji)術,使(shi)其能夠(gou)與觀眾進(jin)行(xing)自(zi)然、生動的(de)(de)互動。通過AI技(ji)(ji)術,實現(xian)數字人(ren)的(de)(de)自(zi)我(wo)學習(xi)和進(jin)化,提升用(yong)戶體驗(yan)。

3.市場推廣:

(1)國(guo)內(nei)市場(chang):通(tong)過與主流(liu)媒體、網(wang)絡平臺(tai)和線(xian)下渠道(dao)的合作,全方位推廣《山海經》IP。舉辦粉絲見(jian)面會、主題展覽等活(huo)動,增強粉絲的歸屬感和參(can)與感。

(2)國(guo)際市場:將《山(shan)海(hai)經》IP推向全球,吸引國(guo)際觀(guan)眾的關(guan)注。通(tong)過參加國(guo)際動漫節、影視展等活動,提升IP的國(guo)際知名度。同時(shi),與海(hai)外媒(mei)體和網絡平臺(tai)合作(zuo),將內容推廣到全球市場。

項目規劃:

一、動畫番劇

制作一系列以《山海經》為藍本的動畫番劇,構建一個豐富、連貫的IP宇(yu)宙。

 制定合理的制作(zuo)和發行(xing)計劃,確保作(zuo)品(pin)的高品(pin)質和持續(xu)的熱(re)度。

深(shen)入挖(wa)掘《山(shan)海經》中的神(shen)話故事(shi)和(he)人(ren)物,創造有深(shen)度、有內涵(han)的衍生(sheng)作品。

二、虛擬數字人

為《山海經》中的角色(se)和衍(yan)生角色(se)創建獨特(te)的虛擬數字人,賦予其生動的形象(xiang)和個性。

為(wei)(wei)虛(xu)擬(ni)數字(zi)人打造豐(feng)富(fu)的互動體驗,如直播、游戲(xi)、社(she)交等,使其成(cheng)為(wei)(wei)粉絲(si)的專屬數字(zi)資產。

通(tong)過技術(shu)升級和迭代(dai),不斷提升虛擬(ni)數字人(ren)的逼真度和智能(neng)化(hua)水平。

三(san)、動(dong)畫電影《山海經之(zhi)少年蚩(chi)尤》與《祖先炎帝》

制(zhi)作一部(bu)名為《山海經(jing)之少年蚩(chi)尤》的(de)(de)動畫電(dian)影(ying),以《山海經(jing)》中的(de)(de)故事為背景,講述一個動人的(de)(de)英雄傳(chuan)奇。

立項《祖(zu)先(xian)炎帝》電(dian)影,將中(zhong)(zhong)國古老的(de)神話(hua)故事搬上大銀幕,展現中(zhong)(zhong)華文明(ming)的(de)源遠流長。

四、山海經元宇宙(zhou)情景體(ti)驗與(yu)NFT發行

與(yu)旅游景點合作,打造基于《山海經》元宇宙的情景體(ti)驗(yan),為游客提供沉浸(jin)式(shi)的文(wen)化體(ti)驗(yan)。

發行與《山海經》相(xiang)關(guan)的(de)非同質化代(dai)幣(NFT),作為(wei)數(shu)字資產(chan)的(de)獨特標識(shi),為(wei)粉絲提供收藏(zang)和交易的(de)機(ji)會。

五、湖南(nan)動(dong)漫總部基地(di)與國產原創動(dong)漫產業鏈(lian)生態

利(li)用湖南動漫總部基地(di)的(de)資(zi)源和優勢,構建一個完善的(de)國(guo)產(chan)原創(chuang)動漫產(chan)業(ye)鏈生態。

加強與國(guo)內(nei)外動漫產業的合作與交流,推動中國(guo)動漫產業的國(guo)際(ji)競爭(zheng)力。

1)總投(tou)入4億元(yuan),湖(hu)南(nan)省(sheng)第一家專業動漫(man)游戲大廈。

2)虛擬(ni)數字資(zi)產制作基地。

3)2023年(nian)底竣工交(jiao)付,2024年(nian)正式入駐虛擬數字資產制作基(ji)地

盈利來源分析:

一、內容付費

動畫(hua)番劇:通過付費觀看模式(shi),觀眾可以購(gou)買喜歡的動畫(hua)番劇,享受(shou)高(gao)清畫(hua)質和無廣告的觀看體驗(yan)。同時,提供番劇周邊商品,如虛擬道具(ju)、主題壁紙等,滿足粉絲的收藏需(xu)求。

虛(xu)擬(ni)(ni)數(shu)(shu)字(zi)人:推出虛(xu)擬(ni)(ni)數(shu)(shu)字(zi)人的會員服務(wu),會員可(ke)以享受更(geng)多的互(hu)動體驗,如專屬聊天(tian)室、虛(xu)擬(ni)(ni)禮物等(deng)。此外,出售(shou)數(shu)(shu)字(zi)人的特殊技能和裝扮,增加其個性化(hua)。

二、衍生品銷售

動畫電影:通過影院、在線平臺等(deng)渠道發行《山海經(jing)之**蚩(chi)尤》和(he)《祖先*帝(di)》,收取(qu)票(piao)房收入。同時(shi),推出電影周邊商品,如T恤、手辦、玩具等(deng),滿足粉絲的購買需求。

NFT銷(xiao)售(shou):發行與《山(shan)海經》相關的(de)非(fei)同質(zhi)化代幣(NFT),作為數字資產的(de)獨特標識。NFT可以用(yong)于購買虛(xu)擬商品、參與活動(dong)等,增加(jia)粉絲的(de)參與感和忠誠度。通過(guo)NFT的(de)銷(xiao)售(shou),獲(huo)取(qu)收益(yi)。

三、廣告合作

動畫(hua)番劇:與(yu)品牌(pai)合作(zuo),在番劇中植入廣(guang)告,獲取廣(guang)告收(shou)入。同時(shi),與(yu)品牌(pai)合作(zuo)推出聯名商品,擴大IP的影(ying)響力和商業價值。

虛擬數字(zi)人(ren):與品牌(pai)(pai)合(he)作(zuo),在虛擬數字(zi)人(ren)的(de)互(hu)動(dong)體驗中植入廣(guang)告,增加(jia)廣(guang)告收入。此外,利(li)用數字(zi)人(ren)的(de)影響力,為品牌(pai)(pai)進行代言(yan)(yan)和推廣(guang),獲取(qu)代言(yan)(yan)費用。

四、版權銷售

將(jiang)《山海經》IP的(de)版(ban)權(quan)(quan)授權(quan)(quan)給游戲、小說、漫畫等相(xiang)關產(chan)業,獲取版(ban)權(quan)(quan)費用。同(tong)時,與(yu)其他媒(mei)體平臺合(he)作,將(jiang)IP內容進行多渠道(dao)分發,擴大(da)IP的(de)影(ying)響力。

將《山(shan)海經(jing)》IP的版權(quan)授權(quan)給(gei)線下實體(ti)產業,如主題公園、博物(wu)館等,通(tong)過(guo)收取(qu)版權(quan)費用和參與收益分成獲取(qu)盈利。

五、其他收益

 品(pin)牌(pai)合作:與知名品(pin)牌(pai)進行跨(kua)界合作,推(tui)出聯名商品(pin)或(huo)活動,獲取(qu)合作費(fei)用和分(fen)成收益。

線(xian)下活(huo)動:舉辦《山海經》主題的展覽、發布(bu)會、粉絲見面(mian)會等活(huo)動,通過門票銷售和贊助收入(ru)獲取盈(ying)利。

投入(ru)收益:將部分盈利進行再(zai)投入(ru),支持其他有潛力的IP或項目,獲取(qu)回報。

項目進展情況

前期(qi)投入(ru)了4個(ge)億左右,公司規(gui)模100多個(ge)員工,已有兩棟動(dong)漫大樓基地辦公;

旗下《**傳(chuan)奇》項目已通過《重點原創網(wang)絡影視劇(ju)規(gui)劃(hua)信息備案》;

團隊有豐富的動畫制(zhi)作(zuo)項目(mu)經(jing)驗,目(mu)前擁有17項軟件著作(zuo)權,176項作(zuo)品(pin)著作(zuo)權;

商(shang)業(ye)模式進入驗(yan)證階段;

等待(dai)引資(zi)合(he)作到位(wei),即可(ke)推進項(xiang)目。

項目核心競爭力

一(yi)、技術實力雄厚

擁(yong)有獨立自(zi)主的(de)動畫(hua)制作技術(shu)研發(fa)能力,軟件著作權(quan)17項,確(que)保在技術(shu)上(shang)始終保持領先地位。通過不斷的(de)技術(shu)創(chuang)新,為項目的(de)實施提供強大的(de)技術(shu)保障。

二、原創能(neng)力突出(chu)

團隊擁有豐富的原創經驗和優(you)秀的原創能力(li),目前(qian)擁有176項(xiang)作品(pin)著作權。注重(zhong)內(nei)容的創新與品(pin)質(zhi),確保項(xiang)目內(nei)容的獨(du)特性和吸(xi)引力(li)。

三(san)、豐富(fu)的項目(mu)經驗

團(tuan)隊在動畫制(zhi)作(zuo)領域積(ji)累了豐富(fu)的(de)項目經驗(yan),這些經驗(yan)為(wei)未來的(de)發展(zhan)打下了堅實(shi)的(de)基礎。能(neng)夠快速應對項目中的(de)各種挑戰,提高項目的(de)執行效率。

四(si)、強大的合作(zuo)伙伴關系(xi)

已與(yu)華*、騰(teng)*等知名企業(ye)形成(cheng)戰略合作關(guan)系(xi),充分利(li)用各(ge)方的(de)資源和(he)(he)技術優勢。同(tong)時(shi),與(yu)多個行業(ye)領先的(de)企業(ye)和(he)(he)機(ji)構(gou)建(jian)立深度(du)合作,為項(xiang)目的(de)推廣和(he)(he)市場拓展(zhan)提供有力支持。

五、多(duo)元化的內容(rong)創作(zuo)

項(xiang)目涵(han)蓋動畫(hua)番(fan)劇(ju)、虛擬數(shu)字人、電影、元(yuan)宇(yu)宙(zhou)情(qing)景體驗等多(duo)個(ge)領域(yu),通過(guo)多(duo)元(yuan)化的(de)內容(rong)創作,滿足不(bu)同受眾的(de)需(xu)求,提(ti)升項(xiang)目的(de)市場(chang)競爭力。

六、國際化的(de)視野和戰略(lve)

將(jiang)《山海經》IP推向國(guo)(guo)際市(shi)場(chang),吸引全(quan)(quan)球觀眾的(de)關注。通過參加國(guo)(guo)際動漫節、影視展等活動,提升IP的(de)國(guo)(guo)際知名度。與海外媒體和網(wang)絡平(ping)臺(tai)合作(zuo),將(jiang)內(nei)容推廣到全(quan)(quan)球市(shi)場(chang)。借助國(guo)(guo)際化戰略(lve),使《山海經》成為具有全(quan)(quan)球影響力的(de)神(shen)話(hua)IP。

七、資源整合與產(chan)業鏈整合

通過整合各方資源(yuan),構(gou)建一(yi)個(ge)完(wan)整的文化(hua)產業生態圈,實(shi)現商業價值(zhi)的最大化(hua)。同時,通過整合產業鏈資源(yuan),打造(zao)一(yi)個(ge)完(wan)整的文化(hua)產業生態圈,推動項目(mu)的持續(xu)發展和創新。

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